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ZBrush タイリングアルファの作成

今日は蛇のうろこのタイリングアルファの作成をしてみた。

blog110212_03.jpg

まずテクスチャ用なのでドキュメントのサイズを1024*1024の正方形にする。
PolySphereをロードしてTranposeハンドルで縦につぶします。


blog110212_04.jpg

ぐしゃっと
そのあとひし形の形状にスカルプト。

blog110212_05.jpg

スカルプトできたら4*3の状態に配置していきます。


blog110212_06.jpg

ここが一番苦労した。
だってundoできないんだもん!ミスったらやり直しだもん!
フォトショみたいにグリッドを表示したり、ガイドを作成したりできないのはきつい;;
もしかしたら私が知らないだけで実はできたりするのだろうか?


blog110212_01.jpg

なんとか配置できたのでDrawモードにして@キーを押したままループの継ぎ目箇所が
でるところまで配置をずらす。

blog110212_02.jpg

なんとか完成した。
次回は実際にこれで作成したアルファを使ってスカルプトしてみます。
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