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ZBrushスカルプト23 蛇のアペンド①

blog101222_02.jpg

今日は蛇のツールをアペンドします。
まず蛇のサブツールを統合する必要があるため、蛇の牙、舌、頭部のSdivをDel Lowerボタンで
Sdivを集約する。集約できたらそれぞれをcloneボタンをクリックしてToolパレットに表示されるようにします。

InsertMeshボタンで蛇の頭部にToolパレットからMeshを当て込んでいきます。

blog101222_03.jpg

メデューサのToolを開いて統合した蛇の頭部をApendしていきます。
大きさをあわせて配置していく。


blog101222_04.jpg

とりあえず片側できた。
蛇の顔の向きなどに注意しながらやっていきます。

頭部の蛇の身体部分の継ぎ目は次のChapterで勉強するっぽいです。
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