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ZBrushスカルプト22 牙の作成

牙の作成を進めます。

blog101215_01.jpg

Zsphereを蛇のマケットにアペンドします。

blog101215_02.jpg

両側に新しいZsphereを作成してAキーを押してAdaptiveSkinの状態をチェック。
4.0になってからねじれることは少なくなりました。


blog101215_03.jpg

さらにひとつ追加して牙の先端を作成。 

blog101215_04.jpg

これをInflat、Smoothブラシで細くしていきます。
Zintensityは5くらいでするとぎりぎりまで尖った先端になります。
Transformを使用して形状を変形して牙の穴に配置。

blog101215_05.jpg

Mirrorで両側に作成しました。
なんとか完成。
次回は舌を作成します。
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