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ZBrushスカルプト22 蛇の頭部作成⑥

蛇の牙を取り付ける肉を作ります。


blog101013_01.jpg

まずSdivレベルを最低に落とします。

blog101013_02.jpg

作例だと左右に4面ずつ残しているのですが
ジオメトリの形状が甘かったのか3面しか使えない。
が気にしません。

blog101013_03.jpg

エッジループを作ります。

blog101013_05.jpg

エッジループを作成した部分をMoveツール、Inflatなどでスカルプトして引っ張り出します。

blog101013_06.jpg

形状を整えます。

blog101013_07.jpg

さらにスカルプトで調整を重ねます。。

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