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ZBrushスカルプト⑭蛇の髪の毛の作成

blog100806_01.jpg

今日は髪の毛を作ります。といっても蛇です。
怖いです。

その前に画像の様にシンメトリがなくたった状態でシンメトリにスカルプトしたいときの
手順が分かったので載せます。

blog100806_06.jpg

TransformパレットのUse Posable Symmetryボタンを押すとシンメトリの計算をしてくれるらしい。
上記画像の用にしてボタンをクリックすると

blog100806_02.jpg

ブラシカーソルが緑になります。この状態だとシンメトリにスカルプトできます。

blog100806_03.jpg

脳みそに位置するところにZSphereを追加する。(サブルールに登録)

blog100806_04.jpg

Link-sphereを追加しながら形状を調整する。
もしかしたらキャラクターのポリゴン髪の毛を作るときとかにも使える気がする。
今度試してみよう。


blog100806_05.jpg

とりあえず8本作った。
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