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ZBrushスカルプト⑬首の変形

blog100805_01.jpg

TransformパレットからActive Synmetryを解除して、
首をマスクした状態でトランスポーズハンドルを展開します。


blog100805_02.jpg

首を回転、移動で調整していく。ひねっていきます。

blog100805_03.jpg

Ghotst Tranperencyがオンになった状態でTranpボタンを押して
顔の形状を半透明にして眼球の位置を調整します。


blog100805_04.jpg

歪んだ首の筋肉をスカルプトして調整します。
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