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Zbrushスカルプト④

blog100716_01.jpg

今日の更新に特筆することはありませんが鎖骨部分が出るように形状を修正。


blog100716_02.jpg

以前と同じようにリファレンスプレーンにMoveツールで形状を調整する。

blog100716_03.jpg

頬のしわをたしてSSSっぽいマテリアルを当ててレンダリングしてみる。
細かい形状は後々直していくと思います。
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