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ZBrush4 R6 暁美ほむら ねんどろいど作成 前髪の作成

前髪の作成に入ります。

blog140326_01.jpg

頭のメッシュをDuplicate(複製)して、髪の毛が沿わせられるように丸く形状をいじってSdivを上げた状態で
Subivを集約する。

blog140326_02.jpg

CurveSnapSurfaceブラシを使用して横髪をぐるっと作成する。
シンメトリをオンにした状態で両側に作成していきます。

blog140326_03.jpg

シンメトリで作成していくと頭頂部に隙間が空いてしまったので
一度DynaMeshに変換してつなげる。

blog140326_04.jpg

つながった。

blog140326_05.jpg

ZReMeshでリメッシュしてポリゴン数を落としていきます。

blog140326_06.jpg

横髪部分を押し出してあるべき長さまで延ばします。
軽くSmoothブラシなどでスカルプトして形状を整える。

blog140326_07.jpg

前髪部分の形状はポリグループを分けて作成したかったので、EdgeLoopを作成しながら1本づつ
押し出していきます。
前髪はシンメトリでは作成できないのでActivete Symmetryを解除して作成していきます。

blog140326_08.jpg

前髪1本ごとにポリグループを分けた。

blog140326_09.jpg

Sdivを上げながらポリグループで孤立表示させながら1本づつスカルプトしていきます。
毛先を細くしたいときはPinchブラシを使用し、細いラインを描くときはDamStandartdブラシを使用。
平たくするときはHpolishブラシを使用しました。

まだ形状はつめるけど、とりあえず後ろ髪作成に入ります。
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