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ZBrush4 R6 暁美ほむら ねんどろいど作成 SubTool Master

今回は今までパーツごとに作ってきたツールをひとつのツールにアペンドしていきます。

アペンドしてたら顔のメッシュとかDynaMeshのままだったりといろいろ問題がみつかった。
顔はもう一度スカルプトしなおすことにする。

片足、片手だけ作成したのですが反転コピーがうまくできないorz

・DefotmationだとSdivがあるとmirrorが使えない
・Geometryインベントリ内のMirror And Weldもしかり。

使い方間違えてる可能性もありますが。。

blog140226_01.jpg

どうするかと思いいろいろ調べているとSubTool Masterというプラグインを使うと
サブツールのミラーコピーができるらしい。
(※ZBrushR6にはデフォルトで入っています)

blog140226_06.jpg

反転コピーしたいツールを選択した状態でZpluginからSubTool Masterをクリックして
Mirrorボタンを押す。

blog140226_02.jpg

反転コピーできた。
Sdivを保持したままできる。

blog140226_03.jpg

専用のメニューもあります。腕と手を反転コピーする。

blog140226_04.jpg

とりあえずざっくりパーツは揃った。
久々にレンダリングしてみました。

形状はまだまだ未完成。ここいらで全体のバランスを調整した後、
リボンや髪の毛、装飾品の追加、スカートのディテールなどを作る。

blog140226_05.jpg

SubTool Masterの詳しい使用方法はオークのサイトで紹介されているので詳しく知りたい方はぜひそちらへ。


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