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ZBrush シャドウの使用

今日はシャドウの勉強を進める。

blog110713_05.jpg

Lightパレット内のshadowサブパレットの中身。
ZModeをオンにすると(デフォルトでオンですが)奥行き情報を使用したシャドウがおちる。
Raysでシャドウの品質をコントロールできる。
Apetureでシャドウのくっきり具合をコントロールできる。

blog110713_01.jpg

Apatureを60に設定。 結構ぼけた感じの影になる。

blog110713_02.jpg

Apatureを5に設定。 これくらいのがエリアシャドウっぽくていいかも。

blog110713_03.jpg

ちなみにZModeオフの場合。 影の落ち方は不自然ですね。

blog110713_04.jpg

Raysを500 Lengthを300 Aptureを5に設定。だいぶリアルな感じ。




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